3度の飯と同じくらいにサイクルが好きです(挨拶

今回の公式のプレビューでマナアーティファクトのサイクルカードが出ていたので考察します。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/34

名前は某カカシサイクルのように、対応する色によって決められているみたいです。
・白:Field
・青:Mist
・黒:Vein
・赤:Fire
・緑:Wild

これはふつくしい。

能力はマルチカラー3マナで対応する色2色を出します。
これだけ聞くと無色で3色出すことが出来る「オベリスク」より弱い気がします。
さらに能力を見ていくとこれらはタップ状態で場に出ます。

…弱い、弱すぎる…

もちろんそれには理由があるわけで、これらはプレイするとき代替コストで賄えるということです。
代替コストは全て共通で、「(1)+基本土地1つを手札に戻す」です。
これならば、1ターン目からこのカードを出せるというものです。
では実際にシミュレートしてみましょう。

1ターン目:基本土地セット→これらで基本土地バウンス。
2ターン目:土地セットで出せるマナは2マナ





あ、あれ?

マ ナ が 増 え て い ま せ ん

結論としては、これらのカードはマナ加速として用いるのではなく、マナ安定化として用いるのが適切であると考えられます。
(でも、現在はタップインなら2色以上出せる土地がたくさんあるわけで)

コメント

丹依悠。
丹依悠。
2009年4月17日21:27

>2色以上出せる土地がたくさんあるわけで
土地は基本的には1ターンに1枚ですからね。これは呪文なので1ターンにいくつでも。
あと、土地を戻すと言うことは、あれですよ、あれ.... あれです(ぉ


あと、私のような赤単バカで、かつ土地が1枚しか来ない事故状態でも、色マナ基盤が伸びますし。
オベリスクは3マナ必要なので、出すまでが遠い。3色必要なワケじゃないけど~♪

長所だけを見れば、結構イイものだと思います(特に低速コンボの一環として)

ツキカゲ
2009年4月19日17:57

>丹依悠。さん
確かに、アレができますねw

…あれ、停滞やアサルトの弾やコケ以外で何かありましたっけ?(真顔)


確かに振り返ってみると土地事故の時はありがたい気もします。

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